Gamificação em debate / organizadores Lucia Santaella, Sérgio Nesteriuk, Fabricio Fava.- [texto] .
Colaborador(es):Santaella, Lúcia, 1944- [organizadora] | Nesteriuk, Sérgio [organizador] | Fava, Fabricio [organizador]
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Tipo de material | Biblioteca atual | Setor | Classificação | Exemplar | Situação | Previsão de devolução | Código de barras |
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Livro | BDB | Coleção Acervo Geral | 793.01 G192 (Browse shelf(Abre abaixo)) | ex. 1 | Disponível | 2023-0380 | |
Livro | BDB | Coleção Acervo Geral | 793.01 G192 (Browse shelf(Abre abaixo)) | ex. 2 | Disponível | 2023-0381 | |
Livro | BDB | Coleção Acervo Geral | 793.01 G192 (Browse shelf(Abre abaixo)) | ex. 3 | Disponível | 2023-0382 | |
Livro | BDB | Coleção Acervo Geral | 793.01 G192 (Browse shelf(Abre abaixo)) | ex. 4 | Disponível | 2023-0383 |
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Vários autores.
1. O sentido da gamificação -- 2. Precursores pré-digitais da gamificação -- 3. Gamificação, motivação e a essência do jogo -- 4. A emergência da gamificação na cultura do jogo -- 5. Narrativa e gamificação, ou com quantos pontos se faz uma boa história? -- 7. Brain digital games e funções executivas: delineando interfaces entre os games e a estimulação neuropsicológica -- 8. Fundamentos da gamificação na geração e na mediação do conhecimento -- 9. Gamificação e o processo de concepção de bens de consumo -- 10. Iconomia: violência e valor nos jogos de produção de ícones -- 11. Gamificação em educação: revisão de literatura -- 12. Design educacional em jogo -- 13. Design e educação a distância: ensaio crítico sobre o processo de gamificação -- 14. Gamificação e educação: estudo de caso -- 15. O hiato entre o game e a gamificação.
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